Tetris distanziert sich von White-House-Grenzmauer-Spiel wegen Urheberrechtsverletzung
Die Tetris Company gab bekannt, dass sie ihr geistiges Eigentum nie für „Build the Wall“ lizenziert hat, eines von sechs einwanderungsthema-basierten Browserspielen, die auf der offiziellen Website des Weißen Hauses veröffentlicht wurden.
Weißes Haus startet Spiele zum Thema Einwanderung
Am 3. September 2026 veröffentlichte das Weiße Haus auf seiner offiziellen Website eine Sammlung von sechs browserbasierten Arcade-Spielen. Die Titel adaptieren Mechaniken und visuelle Stile klassischer Videospiele, um die Grenzsicherungspolitik und das politische Branding der Regierung zu fördern. Ein Titel, „Build the Wall“, stellt die Spieler vor die Aufgabe, fallende geometrische Blöcke zu stapeln, um eine Barriere entlang der Südgrenze zu errichten. Im Gegensatz zu herkömmlichen Blockstapel-Puzzles wird durch das Vervollständigen einer horizontalen Linie der Block nicht aus dem Spielfeld entfernt; stattdessen dehnt sich die Mauer nach oben und außen aus, um das zu blockieren, was der Spieltext als herannahende „Zombie-Horde“ bezeichnet.
Ein weiterer Titel, „Rio Run“, repliziert die Mechanik des Retro-Spiels Snake. In „Rio Run“ steuern die Spieler eine digitale Version des US-Grenzbeamten Tom Homan über den Bildschirm, um Menschen, die den Rio Grande von Mexiko aus überqueren, zu ergreifen und abzuschieben. Ein dritter Titel in der Arcade lädt die Nutzer ein, mit Netzen fallende Geldsäcke zu fangen, um einen als „Trump-Konto“ bezeichneten Fonds zu füllen. Weitere Titel in der Sammlung imitieren visuelle Elemente anderer etablierter Videospiel-Eigenschaften, darunter der Mobile-Titel Flappy Bird, die Xbox-Abteilung von Microsoft und das japanische Unternehmen Sega, dessen Markenzeichenschriftzug und Logo geändert wurden, um das politische Schlagwort „MAGA“ zu buchstabieren.
Streit um geistiges Eigentum
Die Veröffentlichung löste eine öffentliche Rüge der Tetris Company aus, der Inhaberin der Rechte an geistigem Eigentum der Puzzle-Franchise. Am 4. September 2026 veröffentlichte das Unternehmen auf seinen Social-Media-Kanälen X und Instagram Erklärungen, in denen es bestätigte, dass es nicht an der Entwicklung oder Veröffentlichung von „Build the Wall“ beteiligt war. Ein Sprecher bestätigte gegenüber der AFP, dass das Unternehmen seine Marke, Warenzeichen oder urheberrechtlich geschützten Spielkonzepte nie für das Portal des Weißen Hauses autorisiert oder lizenziert habe.
Bei Tetris glauben wir an die Kraft der Verbindung und daran, Menschen zusammenzubringen.
Das Unternehmen wies darauf hin, dass Tetris seit mehr als 40 Jahren versucht, Zielgruppen über Kulturen und Generationen hinweg durch sinnvolles Linien-Clearing zu verbinden. Es betonte, dass es Verletzungen des geistigen Eigentums sehr ernst nehme, und erklärte, dass es derzeit die Veröffentlichung des Weißen Hauses auf mögliche Urheberrechtsverletzungen prüfe.
| 3. Sept. | Das Weiße Haus veröffentlicht sechs Arcade-Spiele auf seiner offiziellen Website, darunter „Build the Wall“. |
|---|---|
| 4. Sept. | Die Tetris Company bestreitet eine Beteiligung an dem Projekt und erklärt, sie prüfe Urheberrechtsverletzungen. |
| 5. Sept. | Menschenrechtsorganisationen kritisieren die Regierung für die Darstellung von Migranten als Videospiel-Ziele. |
Institutionelle Reaktionen und Grenzpolitik
Auf Nachfrage zu dem Arcade-Spiel verteidigte das Weiße Haus die Initiative und verwies auf den Fokus auf Innovation und Sieg. Ein Regierungssprecher sagte der AFP, die Plattform sei dazu gedacht, die politischen Errungenschaften des Präsidenten über Medien zu kommunizieren, die bei den Bürgern Anklang fänden. Die Regierung gab keine sofortige Antwort auf Lizenzanfragen, während Microsoft nicht auf Presseanfragen reagierte und die Sega Corporation nicht erreichbar war.
Menschenrechtsorganisationen kritisierten die Online-Spiele mit der Begründung, dass die Darstellung von Grenzübertretern als Videospiel-Ziele und Zombies verletzliche Bevölkerungsgruppen entmenschliche. Das Arcade-Spiel fügt sich in die umfassendere Strategie von Donald Trump zur Durchsetzung der Einwanderungspolitik ein, bei der die US-Einwanderungs- und Zollbehörde (ICE) eine zentrale operative Rolle spielt. Der Bau der physischen Grenzbarriere, die erstmals während Trumps Amtszeit von 2017–2021 zwischen San Diego, Kalifornien, und dem Golf von Mexiko angeordnet wurde, ist noch im Gange; die Bundesbehörden wollen die Barriere bis Ende 2027 fertigstellen.
Quellen
- L'éditeur du célébrissime Tetris prend ses distances avec un jeu vidéo polémique de la Maison Blanche
Le Figaro.fr · 5. Sept. - VIDÉO. La Maison Blanche publie des jeux vidéos dont le but est d'expulser des immigrés
Ouest France · 5. Sept. - Tetris 'did not authorize' their iconic game imagery for the White House arcade
Le Monde.fr · 5. Sept. - Tetris distanziert sich von Videospiel auf Website des Weißen Hauses
Spiegel Online · 5. Sept. - Tetris Distances Itself From White House's Wall-Building Game
Bloomberg Business · 5. Sept. - Tetris est remonté contre un jeu vidéo polémique de l'administration Trump
20minutes · 5. Sept. - Liveticker USA unter Trump: Tetris distanziert sich von Videospiel auf Internetseite des Weißen Hauses
Frankfurter Allgemeine · 5. Sept. - The Tetris Company wants nothing to do with the White House's new copycat game - Engadget
engadget · 4. Sept.